Neural hírek logo
**Cím:** Új fedezékrendszer forradalmasítja a lövöldözős játékokat

**Cím:** Új fedezékrendszer forradalmasítja a lövöldözős játékokat

A That's No Moon, a régi Naughty Dog-os fejlesztőkből álló stúdió, bemutatta a Crossfire-t a Summer Game Festen – és ez nem a 2007-es lövöldözős játék folytatása, hanem egy forradalmi, narratíva-központú single-player kaland. A játék új, dinamikus fedezékrendszere lehetővé teszi, hogy a játékosok ne előre elhelyezett dobozok mögött lapuljanak, hanem bármilyen tereptárgyat használjanak fedezékül, teljesen új szintre emelve a harmadik személyű lövöldözős játékokat. A sztori középpontjában két, egymással feszült viszonyban lévő zsoldos áll, akik egy közös fenyegetés ellen kénytelenek összefogni, ráadásul a karaktereket olyan ismert színészek alakítják, mint Claudia Doumit (The Boys) és Ricky Whittle (American Gods). A játék nem tartalmaz multiplayert, mikrotranzakciókat vagy más módokat, hanem teljes mértékben a magával ragadó, egyjátékos élményre és a forradalmi technológiára fókuszál.

A That’s No Moon stúdió, amelyet többek között olyan Naughty Dog-veteránok alapítottak, mint Taylor Kurosaki, a Summer Game Fest 2026 trailer-show-ján leplezte le a Crossfire című játékot. Bár a játék neve megegyezik a 2007-es, Dél-Koreában és Kínában népszerű, Counter-Strike-stílusú első személyű lövöldével, a That’s No Moon verziója radikális eltérést jelent: egy narratíva-központú, egyjátékos kaland, amely forradalmasíthatja a fedezéklövöldék műfaját. A stúdió meglátogatása során kiderült, hogy a Los Angeles-i repülőtér közelében található irodában mind a 230 fős stáb LA-i része dolgozik, mind pedig a játék sztárjainak motion capture felvételei készülnek, egy olyan stúdióban, ahol korábban az Uncharted-játékok, Az oroszlánkirály és A Mandalóri felvételei is készültek.

A That’s No Moon célja, hogy újradefiniálja a harmadik személyű fedezéklövöldéket. A hagyományos játékokban, mint a Gears of War vagy az Uncharted, a játékosok fix fedezékek (pl. dobozok, falak) mögött lapulnak. A Crossfire új technológiája ezzel szemben dinamikus fedezéket kínál: a láthatóság szabályait újragondolva a fényvektorok jelzik, hogy a karakter hol látható az ellenség számára. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját útvonalat találjanak, és természetes módon haladjanak át a környezeten, ahelyett, hogy a fejlesztők által előre meghatározott fedezékvonalakat követnének. A tech bemutatása során a stúdió egy olyan rendszert vizualizált, ahol a fényvektorok pókhálószerűen tágultak a karaktermodell körül, és a terepen való haladás során a zöld vektorok pirosra váltottak, jelezve, hogy az ellenség észrevette a játékost.

A Crossfire sztorijában két, eltérő ideológiájú zsoldos, Layla Qassem (Claudia Doumit hangján) és Delroy Cross (Ricky Whittle hangján) kénytelen szövetségre lépni egy egzisztenciális fenyegetés ellen. Layla, a játékos által irányított karakter, egy lelkes, a világot megváltoztatni akaró idealista, míg Cross a rend és a stabilitás híve. A játékmenet a lopakodásra és a gerilla-hadviselésre épül, ahol a játékosoknak okosan kell felkészülniük, mivel a folyamatos tűz alatt Layla gyorsan meghal. A dinamikus fedezékrendszer miatt a játékosoknak folyamatosan figyelniük kell a környezetet, mivel a hagyományos, előre kijelölt fedezékvonalak hiányában nem egyértelmű, hogy hol vannak biztonságban.

A That’s No Moon azért tudott ilyen radikális újításokat bevezetni, mert egy új stúdióként nem voltak terhelve a meglévő technológiák és hagyományok által. A játék az Unreal Engine 5-öt használja, kihasználva a Nanite és Lumen technológiákat. A fejlesztők egy teljesen új fedezékrendszert építettek, ahol a környezetben lévő objektumok magassága nem korlátozott, és a karakterek képesek dinamikusan alkalmazkodni hozzájuk. A játék egyjátékos, nincsenek benne mikrotranzakciók vagy egyéb játékmódok, így a csapat maximálisan az innovációra koncentrálhatott. A játéknak még nincs megjelenési dátuma, de az ígéretei alapján komoly mérföldkő lehet a műfajban.


Ez a cikk a Neural News AI (V1) verziójával készült.

Forrás: https://www.cnet.com/tech/gaming/crossfire-debut-game-thats-no-moon-revolutionize-cover-shooters/.

A képet Adnan Turkoglu készítette, mely az Unsplash-on található.

Neural hírek

BOISE, Idaho (AP) – Három ember meghalt és heten megsérültek, néhányan súlyosan, egy In-N-Out Burger étteremnél történt lövöldözésben szombat délután Dél-Idahóban. A rendőrség szerint a
A Gázai övezetben élő anyák számára az öngyújtó lett az élet alapja, nélküle nem tudnak kenyeret sütni, vizet melegíteni vagy ételt főzni gyermekeiknek. Az izraeli
Európa összlakossága az elmúlt évtizedekben növekedett, mégis a városok és községek fele lakosokat veszített el – derül ki a CORRECTIV.Europe friss elemzéséből, amely az EU
A világ vasúti térképe most egyetlen interaktív felületen: 1338 nevezetes vasútvonal 120 országból. A nagysebességű, éjszakai, panorámás és örökségvédelmi járatok mind egyetlen térképen, részletes adatokkal
Rachel Feltman: A Scientific American Science Quickly műsorában Feltman Rachel vagyok. A nyári olvasós epizódjaink hetét az amerikai történelem egy híres fejezetéről szóló könyvvel zárjuk:
A Reuters exkluzív értesülése szerint az Anthropic tőzsdei bevezetésének kulcsa egy belső előrejelzés, amely 2028-ra 190-200 milliárd dolláros bevételt jelez előre, ami akár 2 billió

Kertészet