Neural hírek logo

A Két Óriás Harca a Kosárlabda Játékok Piacán

Az Electronic Arts és a 2K Games háttérharca hevül a főiskolai kosárlabda-játékok piacáért. Míg az EA megnyerte az NCAA márkajogokért folytatott licitálást, a 2K egyedi egyetemi partnerségekkel (mint az UCLA) próbálja megkerülni a korlátozásokat. Az EA fenyegetőzést hangoztat, hogy elhagyja a projektet, ha nem kap exkluzív jogokat a férfi és női ligákban. A versenyfutás a főiskolai kosárlabda évek óta piacra váró népszerűségének betöréséért dúl, miközben mindkét kiadó évtizedek után tér vissza a sportműfajhoz.

Az Electronic Arts és a 2K Games háttérharcba kezdett az egyetemi kosárlabda-játékok piacáért, miután mindkét kiadó bejelentette, hogy folytatja a NCAA kosárlabda-videójáték fejlesztését. Bár az EA megnyerte a licensz-párbajt az NCAA márkanév jogaiért, a 2K alternatív utat választott: egyenként tárgyal az egyetemekkel, hogy közvetlenül velük kössön megállapodást. Ennek első gyümölcse a UCLA-val kötött hosszú távú partnerség, amely lehetővé teszi számukra, hogy a Bruins kosárlabda-csapatok szerepeljenek a jövőbeli projektjükben.

Az Electronic Arts erősen ellenzi ezt a megközelítést, mivel ők teljes körű exkluzivitást szeretnének elérni – hasonlóan a Madden sorozat NFL-licenszéhez – mind a férfi, mind a női egyetemi bajnokságokban. Források szerint, ha nem sikerül kizárólagos jogokat szerezniük, az EA még a játék teljes leállítását is fontolóra veheti. Sean O’Brien, az EA Sports alelnöke hangsúlyozta, hogy céljuk egy átfogó játék létrehozása, amely mind a 350 NCAA Division I egyetemet, a konferenciákat, a “March Madness” eseményt és a játékosok név-kép-hasonmás (NIL) kompenzációját is magába foglalja.

A 2K Games, bár veszített az NCAA licenszért folytatott általános párbajban, úgy döntött, hogy továbbmegy saját terveivel. Míg az EA kosárlabda-játéka (ami szintén évek óta piacon sincs) legkorábban 2028-ig nem várható, a 2K gyorsabban mozoghat: akár kiadhat egy önálló játékot, akár bővítőként integrálhatja a népszerű NBA 2K sorozatba. A verseny felfutott, hiszen az EA Sports College Football sikere is azt mutatja, hogy óriási a kereslet az egyetemi sportjátékok iránt – most azt kell kideríteni, melyik cég tudja előbb megfogni ezt az aranybányát.


Ez a cikk a Neural News AI (V1) verziójával készült.

Forrás: https://kotaku.com/ea-college-basketball-ncaa-2k-hoops-ucla-2000621071.

A képet GR Stocks készítette, mely az Unsplash-on található.

Neural hírek

Felcsút, Orbán miniszterelnök szülőfaluja, a túlzások szimbólumává vált a Pancho Arénával és a luxusvasúttal. A stadiont, amely több mint 200 millió dollárba került, a közelgő
Egy Pennsylvaniai Egyetemi professzor AI segítségével 12 óra alatt sajátította el azt, ami egy mesterképzésen egy hetet vesz igénybe. Jesús Fernández-Villaverde közgazdász az Anthropic Claude
Deion Sanders horgászbotot vitt a Colorado Pro Day-ra, ami sokakban kérdéseket ébresztett. A bot egy motivációs kihívás része volt Jeremiah Brown számára, akit már öt
A hagyományos kalóriaböngésző appok helyett mostanában egyre többen kísérleteznek mesterséges intelligenciával, mint a ChatGPT, hogy pontosabban kövessék az étrendjüket. Az AI nemcsak a fehérje- és
Egy San Francisco-i startup, az Eon Systems állítása szerint digitálisan feltöltött egy légy agyát, de a tudományos közösség kételkedik a jelentőségében. A vállalat videókat osztott
A Digg újraindítása két hónap után bukott, mert a botok elárasztották – ez az internet jövője? Reddit perrel fenyeget, ha valaki a Google keresési találatait

Kertészet