Neural hírek logo
A Marathon Futam a Káosz Szélén

A Marathon Futam a Káosz Szélén

A Bungie új játéka, a Marathon egy lenyűgözően bizarr kihúzásos lövöldözős, de a live-service piac kegyetlenül törékeny. Hiába kápráztat a sötét sci-fi univerzum és a kiváló fegyverkezés, a frissen induló játékoknak alig van idejük a sikerre. A Marathon mögött azonban áll a Destiny sikere és a Sony támogatása, így esélye van túlélni a kegyetlen piaci versenyt.

A Bungie legújabb játéka, a **Marathon** egy lenyűgözően furcsa és sötét sci-fi univerzumba kalauzol, amely a stúdió már jól ismert, kifinomult lövöldözős mechanikáit ötvözi az egyre népszerűbb „extraction shooter” műfajjal. A játékosokat ellenséges környezetbe dobott csapatokként teszteli, akiknek elsődleges feladata a túlélés és a menekülés. A játék magja rendkívül kielégítő, és a rejtélyes világ felfedezése is izgalmas, de a **live-service lövöldözős piac kaotikus állapota** aggodalomra ad okot. Ugyanis a kiadók a Fortnite sikere nyomában rohamtempóban dobálnak ki új címeket, amelyek közül sokat rekordidő alatt le is állítanak – ahogyan azt a Highguard példája is mutatja, amely ugyanazon a napon jelent meg, mint a Marathon, de egy héten belül végleg bezár.

A legriasztóbb az, hogy a **új live-service játékokat gyakran alig pár hét után kudarcnak nyilvánítják**. A Highguard 2 millió játékost ért el, mégis kevesebb, mint két hónap múlva megszűnik. Hasonló a sorsa a Riot 2XKO címének is, amelynek fejlesztőcsapatát már néhány héttel a megjelenés után leépítették. Még olyan stúdiók is, mint az Alan Wake alkotója, a Remedy, csúnyán megégették magukat ezen a területen. Ennek ellenére a cégek tovább próbálkoznak, hiszen a **nagy sikerek, mint a Fortnite vagy a League of Legends, kulturális jelenségekké váltak és hatalmas bevételt hoznak**. A kihívás az, hogy a piac telített, és a játékoknak szinte azonnal hatalmas népszerűségre kell szert tenniük, miközben a klasszikus sikerhistóriák hosszú fejlődési pályát jártak be.

A Marathon esélyei talán egy kicsit jobbak. A **Bungie-nak komoly tapasztalata van a Destiny franchise-szal a live-service modellek terén**, és anyagi hátterét a Sony erősíti, amely 2022-ben felvásárolta a stúdiót. A fejlesztők részletes poszt-launch terveket is bemutattak. Azonban a jelenlegi, kíméletlenül kompetitív piaci környezetben **semmi sem garantált**. A játék bármennyire is különleges és magával ragadó, a Highguard példája élesen figyelmeztet, hogy a kiadói türelmetlenség ma már akár egy hónap alatt is véget vethet egy ígéretes projektnek. A Marathon jövője így nem csupán a játék minőségén, hanem a Bungie és Sony hosszú távú elkötelezettségén is múlik.


Ez a cikk a Neural News AI (V1) verziójával készült.

Forrás: https://www.theverge.com/entertainment/890333/marathon-live-service-game-mess.

A képet Izaak Kirkbeck készítette, mely az Unsplash-on található.

Neural hírek

Európa összlakossága az elmúlt évtizedekben növekedett, mégis a városok és községek fele lakosokat veszített el – derül ki a CORRECTIV.Europe friss elemzéséből, amely az EU
A világ vasúti térképe most egyetlen interaktív felületen: 1338 nevezetes vasútvonal 120 országból. A nagysebességű, éjszakai, panorámás és örökségvédelmi járatok mind egyetlen térképen, részletes adatokkal
Rachel Feltman: A Scientific American Science Quickly műsorában Feltman Rachel vagyok. A nyári olvasós epizódjaink hetét az amerikai történelem egy híres fejezetéről szóló könyvvel zárjuk:
A Reuters exkluzív értesülése szerint az Anthropic tőzsdei bevezetésének kulcsa egy belső előrejelzés, amely 2028-ra 190-200 milliárd dolláros bevételt jelez előre, ami akár 2 billió
SREMSKA MITROVICA, Szerbia – Egy a 20. század elejéről származó gőzös roncsai bukkantak elő a Száva folyó apadó vizéből Szerbiában, miközben Európa folyói rekordszintű szárazságtól
A legtöbb serpenyőt a szakácsnak tervezték, de ez a vasból készült tálalólap a fogásnak készült. A főzőfelület és a tálalótál egyben, így forrón, sértetlen állaggal

Kertészet