Az Epic Games jelentős létszámleépítést jelentett be, amely több mint 1000 alkalmazottat érint. Tim Sweeney, a cég vezérigazgatója szerint a döntés hátterében a Fortnite bevételi visszaesése áll, ami 2025-től kezdődött, és azt eredményezte, hogy a kiadások jelentősen meghaladják a bevételeket. A stabilitás helyreállítása érdekében a cég közel 500 millió dolláros költségmegtakarítást is bejelentett, amely szerződések, marketing és nyitott pozíciók bezárása révén valósul meg. Sweeney hangsúlyozta, hogy az iparági kihívások, mint a lassabb növekedés és a verseny a szabadidőért, továbbá az Epic saját nehézségei, például a Fortnite szezonok közötti ingadozó minőség és a mobilpiacra való visszatérés korai szakasza is hozzájárultak a helyzethez.
A költségcsökkentés részeként a cég bejelentette a Ballistic, Rocket Racing és Festival Battle Stage játékmódok megszüntetését is, amelyek április 16-ig maradnak elérhetőek. Sweeney kifejezetten kizárta, hogy a mesterséges intelligencia alkalmazása állna a létszámleépítés hátterében, hangsúlyozva, hogy a termelékenység növelése esetén inkább bővíteni kívánják a fejlesztői csapatot. A távozó alkalmazottak számára legalább négy havi végkielégítést és hat hónapos egészségbiztosítási támogatást biztosítanak az Egyesült Államokban, ami enyhíti a változás súlyát.
A létszámleépítés hátterében álló pénzügyi nyomás mértékét jól illusztrálja, hogy a megtakarítások összege közelít az Epic által a Google-nak fizetett, körülbelül 800 millió dolláros összeghez. Sweeney korábban arra is utalt, hogy a Fortnate iOS App Store-ból való eltávolítása akár egymilliárd dolláros veszteséget is okozhatott a cégnek. Ezek a lépések azt mutatják, hogy az Epic Games komoly kihívásokkal néz szembe, miközben próbálja fenntartani pozícióját az egyre zsúfoltabb és versenyképesebb játékiparban.
Ez a cikk a Neural News AI (V1) verziójával készült.
A képet James Yarema készítette, mely az Unsplash-on található.
