A Bungie legújabb játéka, a **Marathon** egy lenyűgözően furcsa és sötét sci-fi univerzumba kalauzol, amely a stúdió már jól ismert, kifinomult lövöldözős mechanikáit ötvözi az egyre népszerűbb „extraction shooter” műfajjal. A játékosokat ellenséges környezetbe dobott csapatokként teszteli, akiknek elsődleges feladata a túlélés és a menekülés. A játék magja rendkívül kielégítő, és a rejtélyes világ felfedezése is izgalmas, de a **live-service lövöldözős piac kaotikus állapota** aggodalomra ad okot. Ugyanis a kiadók a Fortnite sikere nyomában rohamtempóban dobálnak ki új címeket, amelyek közül sokat rekordidő alatt le is állítanak – ahogyan azt a Highguard példája is mutatja, amely ugyanazon a napon jelent meg, mint a Marathon, de egy héten belül végleg bezár.
A legriasztóbb az, hogy a **új live-service játékokat gyakran alig pár hét után kudarcnak nyilvánítják**. A Highguard 2 millió játékost ért el, mégis kevesebb, mint két hónap múlva megszűnik. Hasonló a sorsa a Riot 2XKO címének is, amelynek fejlesztőcsapatát már néhány héttel a megjelenés után leépítették. Még olyan stúdiók is, mint az Alan Wake alkotója, a Remedy, csúnyán megégették magukat ezen a területen. Ennek ellenére a cégek tovább próbálkoznak, hiszen a **nagy sikerek, mint a Fortnite vagy a League of Legends, kulturális jelenségekké váltak és hatalmas bevételt hoznak**. A kihívás az, hogy a piac telített, és a játékoknak szinte azonnal hatalmas népszerűségre kell szert tenniük, miközben a klasszikus sikerhistóriák hosszú fejlődési pályát jártak be.
A Marathon esélyei talán egy kicsit jobbak. A **Bungie-nak komoly tapasztalata van a Destiny franchise-szal a live-service modellek terén**, és anyagi hátterét a Sony erősíti, amely 2022-ben felvásárolta a stúdiót. A fejlesztők részletes poszt-launch terveket is bemutattak. Azonban a jelenlegi, kíméletlenül kompetitív piaci környezetben **semmi sem garantált**. A játék bármennyire is különleges és magával ragadó, a Highguard példája élesen figyelmeztet, hogy a kiadói türelmetlenség ma már akár egy hónap alatt is véget vethet egy ígéretes projektnek. A Marathon jövője így nem csupán a játék minőségén, hanem a Bungie és Sony hosszú távú elkötelezettségén is múlik.
Ez a cikk a Neural News AI (V1) verziójával készült.
Forrás: https://www.theverge.com/entertainment/890333/marathon-live-service-game-mess.
A képet Izaak Kirkbeck készítette, mely az Unsplash-on található.